Knight Online Karakter Hesaplayıcı
Bir ekipman yuvasına tıklayın, listeden itemi seçip takın. Sınıfı ve stat puanlarını Karakter panelinden değiştirin; HP, MP, AP, AC ve dirençler anında hesaplanır.
Karakter
| Stat | Taban | Puan | Rebirth |
|---|---|---|---|
| STR | – | ||
| HP | – | ||
| DEX | – | ||
| INT | – | ||
| MP | – |
–
Sonuçlar
–
Dirençler
Stat toplamları
Eksik stat ve level
Takılı setler
Açık bufflar
Elemental hasar
Silah türüne karşı defans
Diğer bonuslar
HP, MP ve AC yaklaşıktır. Nasıl hesaplanır?
Ekipman
Bir yuvaya tıklayın; takılı itemin üzerine gelince özellikleri görünür.
Scroll ve bufflar
Açtığınız her etki HP, MP, AP, AC ve dirençlere eklenir.
Başarım ünvanı
Elle ek
Alt ekipman
Item seçimi Sağ el
Liste seçili yuvaya ve sınıfınıza göre süzülür.
İçe / dışa aktar
Knight Online karakter hesaplayıcı nasıl hesaplar?
Her sınıf 290 taban statla başlar (Warrior ve Kurian 65/65/60/50/50, Rogue 60/60/70/50/50, Mage 50/50/70/70/50, Priest 50/60/60/70/50). Karakter yaratırken 10 serbest puan, 2–60. levellerde her level 3, 61. levelden sonra her level 5 puan gelir; 83. levelde dağıtılacak 302 puan olur. Bir statın penceredeki değeri en fazla 255'tir. Her rebirth seviyesi 2 puan daha verir; bu puanlar 255 sınırının üstüne yazılır.
Attack Power, AP hesaplama sayfasıyla aynı formülle bulunur: sağ el silahının (ve sınıfınız çift silah kullanabiliyorsa sol elin yarısının) seçtiğiniz seviyedeki AP'si, ana statınız ve leveliniz. Weapon Enchant Scroll, Wolf ve başarım ünvanının atak bonusu isteğe bağlı eklenir.
HP ve MP, açık kaynaklı LibreKO sunucusundaki formül ve sınıf katsayılarıyla hesaplanır: HP statınız, leveliniz ve itemlerdeki HP bonusu; Mage ve Priest'te MP INT'ten, diğer sınıflarda HP statından gelir. 10. levelden itibaren 1. job, 60. levelden itibaren master katsayısı kullanılır. AC, level ile takılı itemlerin defansının toplamıdır; HP statınız 100'ü geçiyorsa fazlası, scroll, buff ve ünvan defansı eklenir. Warrior savunma pasifi kalkansız yarıya iner. Bu değerler oyundaki U penceresiyle henüz karşılaştırılmadığı için yaklaşıktır.
Set bonusu oyundaki gibi hesaplanır: aynı setten en az iki parça takıldığında, hangi parçaların takılı olduğuna göre (ör. kask + pantolon + bot) o kombinasyonun bonusu HP, MP, statlar, AC ve dirençlere eklenir; bonuslar birikmez, her kombinasyonun kendi satırı vardır. Krowaz, Secret, Rosetta, Holy Knight, Dragon Scale, Mythril, Ron's, Trial ve Exceptional setlerinin 26 kombinasyonu item kartında listelenir; Chitin, Chitin Shell, Full Plate gibi setlerin oyunda set bonusu yoktur. Set tablosu açık kaynaklı LibreKO sunucu verisinden alınmış ve UcuzaGB set bonusları tablosuyla karşılaştırılmıştır.
Zırhlardaki "Stat Bonus" satırı itemin hangi stat varyantı olduğuna göre STR, HP, DEX, INT ya da MP'ye gider; item kartından seçebilirsiniz (varsayılan: sınıfınızın ana statı). Kanat ve amblemlerde oyundaki gibi bir bonus seçilir. Oyunda aynı türden buflar birlikte çalışmaz: HP bufları ile HP scrollları, AC bufları ile Armor scrollları ve Frozen Armor serisi, atak scrolu ile komutan bufu tek seçimde toplanmıştır; aynı türden bir lanet (Malice, Parasite, Massive…) o bufu siler. Tek tılsım takılır; Courage ve Prudence +1…+30 düz atak ve defans verir. Başarım ünvanlarından yalnız seçili olanın bonusu geçerlidir. Değerler NTTGame duyuruları, oyun istemcisi tabloları ve LibreKO verisinden alınmıştır; Warrior savunma pasifinde oyun açıklamasındaki yüzdeler (Hinder %10 … Iron Body %40) kullanılır, sunucu emülatörleri daha yüksek değer gösterir. Bir itemin istediği stat ya da level karşılanmıyorsa uyarı çıkar ve yuvası turuncu görünür. Seçimleriniz adres çubuğuna yazılır; bağlantıyı ya da build kodunu paylaşabilirsiniz. Item değerleri KO Wiki'den alınır ve güncel oyunla ya da özel sunucularla farklılık gösterebilir.