Knight Atölyesi

AP (atak) hesaplama

Sınıfınızı ve silahınızı listeden seçin, ana statınızı girin; karakter ekranındaki (U) Attack Power değerini ve silahınızı bir basamak yükseltmenin kaç atak kazandıracağını görün.

Karakter

Dağıtılan stat, stat penceresinde kendi verdiğiniz puandır; takı, set ve buff ile gelen artışı ayrı alana yazın. Reverse puanları (her reverse için +2) hesaba kendiliğinden eklenir, ayrıca yazmayın.

Silah

Silahı ve yükseltme basamağını seçince silah AP'si kendiliğinden gelir. Silahınız listede yoksa en alttaki seçenekle eşyanın üzerinde yazan Attack Power değerini elle girebilirsiniz.

Bufflar

Yükseltme basamaklarına göre atak

Seçtiğiniz sağ el silahının her basamağında, girdiğiniz stat ve bufflarla atağınızın ne olacağını gösterir. Vurgulu satır şu anki basamağınızdır.

BasamakSilah APAtakŞimdikine göre
Bu tablo için listeden bir silah seçin.

Nasıl hesaplanıyor?

Atağı iki şey belirler: silahın AP değeri ve ana stat. Warrior, Kurian ve Mage için ana stat Strength, Rogue için Dexterity'dir; Priest kılıç, mızrak ve topuzda Strength, priest silahlarında (mace) Intelligence kullanır. Silah türü ve level arttıkça statın atağa katkısı da artar.

İki silah taşıyan Warrior ve Assassin'de sol eldeki silahın AP'sinin yarısı sayılır. Her reverse +2 stat verir. Wolf sonucu %20 artırır; Weapon Enchant Scroll sağ el silahına AP ekler. Strength ve Intelligence ile vuran sınıflarda dağıtılan statın 150'yi aşan her puanı ayrıca +1 atak kazandırır.

Silah AP değerlerinin kaynağı: Knight Online Wiki (KO Rehberi) (CC BY-SA 4.0). Katsayılar topluluk ölçümlerine dayanır.